예전버전 토이포트에서는 여기에 올라갈수 있어서 농사도 짓고 했는데 이제는 시체가 되야 올라갈수 있네요 ㅎㅎㅎ
1회차때 실수로 무덤 못들어가는줄 알고 2회차 했는데...... 무덤 자리가보니 들어갈수 있는 자리네 ㅡ,.ㅡ; 왠 삽질이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 앵간해서 2회차 안하는데 정말 2회차도 재미있게 했습니다. 거기다 1회차를 끝내고 복구된 매모리를 구입했는데 2회차에는 순서가 달라서 더 재미있게 했네요. 플래이시간이 30시간이 안됬네요. 2회차 효과죠 ㅋㅋㅋ 암살검을많이 쓸수 밖에 없잔아!!! 이런 통계에는 암살검은 빼주지 ㅜㅡ 시퀀스 12를 사면 비행기 계속 탈수 있어요 ㅋㅋㅋ 빌라 복구야 금방이죠 ㅋㅋ 보르지아 심부름꾼 카운트 되는건지 알았으면 더 잡았을텐데 말이죠-_-; 깃털 100개야 공약보고 먹으면 되요 지도에 표시되있긴하지만 330개 ㅡ.-;; 다행이 가는길에 있는건 다먹고 댕기긴 해서 그런지 모든시퀀스가 ..
1.맵 스타일 맵이 고정이라 계속 나오는 적들만 죽이면 알아서 보스가 등장합니다 ㅎㅎㅎ 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저건을 쏘는 적입니다. 공상태일때는 무적입니다. 굴러다니는 동안 부딪치면 다운되면서 데미지를 입습니다. 공상태가 풀리는타이밍에 맞춰 공격을 하여 잡습니다. 3.보스 파이로 빠른 발과 불이 붙은 공격을 하는 파이로입니다. 과열될때까지 계속 공격을 하므로 도망다니..
기둥에 낑겨 있어 ㅡ,.ㅡ; 이런류의 자잘한 버그는 전작에서도 있었는데 이곳에 3번정도 왔는데 올때마다 다른 방식으로 끼어 있어 ㅡ,.ㅡ;;
1.맵 스타일 수래끌기 형식입니다. 적을 죽이면서 수래를 목적지 까지 끌고가면됩니다. 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.4 땅에서 드릴을 올려서 공격하는 적입니다. 사정거리는 맵전체입니다. 케릭터가 멈추면 공격을 합니다. 공격전에 바닥에 공격마크가 표시되므로 점프만 한번 뛰는 것만으로도 피할수 있습니다. 3.보스 솔저 적으로 나오는 솔저는 사기 로켓점프를 합니다 ㅡ,.ㅡ; 직선으로 로캣을 연속으로 쏘는 패..
1.맵 스타일 적을 몰살 스타일입니다. 나오는 적들을 다죽이면 진행이 가능합니다. 그렇다고 무작정 다잡고 가실 필요는 없습니다, 적당이 스킵스킵~ 2.나오는 적 No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.2 단발 레이저건과 화염방시기를 사용합니다. 화염방사기를 사용하는 동안은 움직이지 못합니다. 파이로를 제외한 클래스는 불이 붙으면 일정시간동안 데미지를 받습니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. 3.보스 스카웃 빠른속도를 자랑하는 스카웃입니다. 공격 패턴은 혼..