이 게임의 벨런스는 좋다고 보기 힘들지만 그래도 탱크를 어떻게 활용하느냐에 따라 버려지는 케릭터없이 잘 쓸 수 있습니다. 물론 그렇다고 고생이 없다는 건 아니라는거 ㅎㅎㅎ
그리드를 분할해야 사용자가 화면크기를 조절할 수 있게 됩니다. WPF에서는 'GridSplitter'를 사용해야 합니다. 이 컨트롤을 어떻게 사용하는지 알아봅시다. 이 포스팅은 MSDN을 참고하였습니다. 참고 : MSDN - 방법: GridSplitter로 행 크기 조정 1. 사용 전 알아야 하는 것 'GridSplitter'를 사용하려면 'GridSplitter'가 컬럼이든 로우든 한자리를 차지하고 있어야 합니다. 가로로 있는 스플리터를 쓰고 싶으면 컬럼을 하나 더 만들어야 하고 세로로 있는 스플리터를 쓰고 싶으면 로우를 하나 더 만들어야 합니다. 2. 디자인 MSDN의 코드를 따라 해봅시다. 다음과 같이 디자인합니다. 자말코드는 다음과 같습니다. 이 코드를 실행하면 아래와 같이 동작합니다. 3. 세로..
사연없는 사람이 어디있겠냐만은..... 게임하고 튜토리얼에 나오는 첫사형수의 사연이 참.....거시기 합니다.
공략가능한 여자가 있는 게임이라면 호감도가 올라갈만한 상황입니다. 물론 남탕에선 그럴일이 ㅜㅡ
특수 총기들은 커스텀이 불가능한 대신 부품이 없어도 커스텀이 돼있습니다. 초반에 그녀의 AK-47은 화력으로 밀어 붙일때 좋습니다.