탈옥수들이 험비를 탈취했군요. 운전을 잘못하니까 그걸 이용하면 잡을 수 있습니다. 근데 중요한건 소피를 구하는거죠 ㅋ
언제부터인가 비주얼 스튜디오에 핫 리로드(Hot-Reload) 라는 것이 생겼습니다. 소스 코드를 수정하면 바로 화면을 갱신하여 보여주는 기능입니다. 보통 ASP.NET와 WPF에서 사용하는 기능인데.... 이게 저장하면 바로 새로고침을 해버려서 참 불편한 기능입니다. 물론 순수하게 UI만 수정하는 경우에는 쓸만합니다. 옵션의 위치 도구 > 옵션 > 프로젝트 및 솔루션 > ASP.NET Core 에서 - CSS 핫 다시 로드 - 자동 빌드 및 새로 고침 옵션 을 원하는 대로 수정하시면 됩니다. '자동 빌드 및 새로 고침 옵션'을 보면 저장만 해도 지 혼자 빌드한다는걸 알 수 있습니다;;;; 전 마음 편하게 없음으로 바꿨습니다 ㅋ 마무리 WPF에서는 엄청 유용한데(거긴 자동 빌드를 안 하니까...) ASP..
한참 전투중에도 상태가 안좋던 라즈는 긴장감없으니 더 날뛸거 같아 불안하군요;;;
지그마의 신전에서 종을 울리고 버텨야 합니다! 우리가 이 난리를 치는 동안 올레샤가 정보를 잘 모와야 할텐데 말이죠 ㅎㅎㅎ
.NET으로 사운드 파일을 재생하려면 보통 'SoundPlayer'를 사용합니다. 근데 이놈은 한 번에 하나의 파일만 재생이 가능합니다. 여러 파일을 재생하려면 'DirectX SDK', 'Windows Media Player SDK', 'NAudio' 같은 외부 라이브러리를 이용하거나 'WinAPI'를 이용해야 합니다. 이 포스팅에서는 'WinAPI'의 'mciSendString'를 이용하여 재생하겠습니다. 1. 'SoundPlayer'를 사용해 보자 'SoundPlayer'를 사용하여 파일을 재생해봅시다. 아래와 같이 개체를 초기화하고 private SoundPlayer _soundPlayer1; this._soundPlayer1 = new SoundPlayer(); this._soundPlayer1..
데모도 분량이 꽤 되고 재미있게 했습니다. 근데 본편은 안살거 같네요.... 이제는 JRPG 감성을 못따라가겠습니다 ㅎㅎㅎㅎ 근데 파이널 판타지6은 얼마전에도 재미있게 엔딩 봤는데.... 그냥 요즘 감성으로 만들어진 JRPG가 저한테 안맞는게 아닌가 싶기도 하네요.