'ASP.NET MVC'를 공부하면서 느끼는 게 많은데..... 그런 건 집어치우고;; 'ASP.NET MVC'의 자습서나 기본 생성 템플릿은 이전과 많이 다른 인증 방식을 보여 주고 있습니다. 마이크로소프트가 어련히 잘해놨겠지만 찝찝한 것들도 많고;;; 어찌됐건 기존 쓰던 세션 방식을 사용하면서도 편리한 필터를 사용하기 위해서는 인증용 필터를 따로 만들어야 합니다. (기본 생성된 인증은..... 참고 자료일 뿐 완전히 고쳐야 합니다;;) 1. 필터 만들기 인증용 필터는 훈스닷넷에 풍술사님의 코드를 참고하여 만들었습니다. (참고 : [5조] Filter - AuthorizeAttribute) public enum UserType { Admin = 1, Staff = 2, User = 3, } public..
거미여왕의 재미는 역시 새끼치기죠 ㅋㅋㅋㅋ 대가족이 되면 적을 둘러싸거나 길막이 가능해서 정말 무서운데...... 하지만 컴퓨터 한정이라는거;;;
근데 상태를 봐서는 장식용인가보네요 ㅡ,.ㅡ; 어쩌면 모니터가 아니고 그냥 브라운관 TV일지도 모르겠네요 ㅎㅎㅎ
하프라이프의 모드였던 네추럴셀랙션이 단독게임으로 나온것이 네추럴 셀랙션2입니다. 요번에 2일 무료로 스팀에 올라왔길례 해봤습니다. 커맨더는 건물을 지을수 있습니다. 나머지 사람들은 fps로 전투를 하면서 자원확보를 위한 구역확보 및 방어를 해야 하죠. 이전에 이야기했던 뉴클리어 던과 비슷하지만 개인 업그레이드 같은 것들이 개인에 더 특화 되 있어서 뉴클리어던에 비해 커맨더의 비중이 낮습니다. 게임 자체는 괜찬은데........ 다른 게임들에 비해 알아야 할 내용이 많은 데도 튜토리얼이 너무 허접해서 뭐가 뭔지 파악하는데 너무 오래 걸립니다;;; 게임의 특징상 좁은 길을 자주 만나기 때문에 맵파악이 쉽지 않아 적응이 힘듭니다;;
html5로 작성된 코드를 보다가 table 코드에서 ""를 보았습니다. 1.테이블(table)에 추가된 th th가 무엇인가 해서 찾아보니 테이블에서 헤더 역활을 하는 td의 경우 th로 작성하고 합니다. (참고 : W3C HTML5 - th element) 일반적으로 테이블은 데이터를 나열하는 용도로 사용합니다. 그렇기 때문에 헤더는 거의 매번 필요하죠. 하지만 이전까지는 헤더를 구분하기위해서 따로 스타일을 적용해야 했습니다. 스타일 시트에서 th를 작성하면 따로 스타일을 적용할 필요가 없습니다. 2.이전 방식과 비교 이전에는 헤더로 사용할 td나 tr에 직접 스타일을 지정했습니다. 이렇게 하면 table와 tr에 스타일을 지정해주어야 한다는 단점이 잇습니다. 하지만 th를 이용하면 이렇게 테이블 테..
누군가 빅토리아시크릿을 스프레이로 쓰고 있나보네요. 이정도는 야스(야한 스프레이)라고 볼수 없죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어쩌다보니 아버지와 동맹을 맺게 되었습니다. 미우나 고우나 아버지는 아버지죠 ㅡ,.ㅡ; 왠지 데스몬드와 비슷한 상황이면서 다른 상황.
데이터베이스는 버전 관리가 쉽지 않다는 문제가 있습니다. (물론 몇 가지 방법을 쓰면 불가능한 건 아닌데 일반적인 프로젝트 관리에 비하면....-_-;) 그래서 테스트DB와 실제DB와 차이가 크게 날 경우 저장 프로시저 같은 것들은 싹 날리고 생성하는 게 편합니다. 그 외에도 여러 가지 용도로 테이블이나 함수, 뷰 같은 것을 한 번에 지우기도 합니다. 1. 명령어 생성 저번 글에서 저장 프로시저나 테이블 같은 구성요소를 검색하는 방법을 알아봤습니다. (참고 : [MSSQL] MSSQL의 여러 구성요소 검색하기 - 'sys.objects') 검색 결과를 보면 이름이 출력되죠, 그러니 앞뒤로 쿼리를 붙여주면 우리가 원하는 동작을 하는 쿼리를 만들 수 있습니다. 예를 들면 테이블의 경우 'Drop Table'..